2013年8月26日

【PS3】Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA(P4U)感想

這片我一出來就買了,所以很久之前已經把所有人的故事模式破完了(只是現在才寫……Orz),由於因為我完全格鬥外行,根本靠直覺在玩,下面直接丟劇情大略跟感想了。不過,與其說是感想,還不如說是我自己的設定、捏他紀錄,因為劇情全部看下來,很明顯就是會有續篇XD

下面也是用自我流譯名,有劇情洩漏。
然後我喜歡主花,多少有點腐要素,介意者請自行迴避。

2013年8月22日

【整理】主催合本的企劃與執行流程

因為有幾次主催過合本的經驗,所以想說來整理成一篇我平常主催合本的流程,和可能會需要的注意事項。下面的流程和注意事項不是定律,只是我個人經驗,僅供參考,實際執行時可能會遇到一些其他的問題,彈性空間也頗大,所以若有需要請視情況自行調整。

2013年8月21日

【PS3】TOV(宵星傳奇)破關感想


(我不爭氣地買了……XD)

經過將近一個月的衝刺,歷時100小時,跑了一半的支線外加魔裝具蒐集完全,以全員85等級破關。原先應該可以75小時通關,但我不小心蒐集完魔裝具,導致最終BOSS要打三階段,當時完全壓不過,但又不甘於調低戰鬥難度,所以後來瘋狂練等XD

原先就久仰TOV的大名(腐的意味),實際去玩以後發現果然名不虛傳。
雖然劇本對於主角的塑造有相當重大的矛盾與瑕疵,但瑕不掩瑜,以整體遊戲的可玩性和大致上的劇本來看,應該可以算是近年(5年內)JRPG的佳作了。

下面人物部份用自我流譯名,有劇情洩漏。

2013年7月14日

【問卷】「同人會場中消費者購買小說同人本之決策」分析結果(2)


承接上一份報告,本份報告著重於分群分析。
本研究將研究樣本以年齡作為區分,觀察年齡是否會對決定屬性造成影響。

2013年6月25日

【遊記】2013夏台南行


(台南四草綠色隧道,點圖可放大)

趁著口試結束後和高中好友跑去台南吃吃喝喝了三天,然後我第一次摔機車就送給台南了XDD

三天行程如下:
2013.6.17(一)DAY1:板橋高鐵→台南高鐵→沙侖支線→台南火車站→金得春捲、那個年代杏仁冰→孔廟→文創街→愛國婦人館、莉莉水果店→蜷尾家冰淇淋、正興咖啡館→大東夜市

2013.6.18(二)DAY2:四草大眾廟→鹿耳門天后宮、貓村→安平夕遊出張所、英商德記洋行、安平樹屋→老街→大東夜市(太多好吃的所以去了兩次XDD)

2013.6.19(三)DAY3:丹丹漢堡→運河博物館→周氏蝦卷→老街→杏仁伯豆腐冰→台灣文學館→雙全紅茶、金得春捲(好吃到我們去買兩次……XDD)→勝利早點→台南火車站→沙侖支線→台南高鐵→板橋高鐵

簡單說就是個吃到可以胃食道逆流的吃貨行程,因為一直都在吃所以也沒拍什麼照片,下面就隨便亂放了。

2013年6月3日

【問卷】「同人會場中消費者購買小說同人本之決策」分析結果(1)

首先感謝各位協助調查,得以讓本研究獲得相當好的數據<(_ _)>

本研究採聯合分析法,本法常用於市場實務調查中,主要目的為了解「消費者挑選產品時,最在意的屬性為何」,可以估計整體統計量,亦可得到個體統計量。因此本次研究注重情境設計,並以排序方式,希望理解消費者在會場挑選小說時,所在意的不同屬性之相對重要性。

本次研究之報告如下: