2015年7月22日

【整理】ONLY主辦的經驗分享:撰寫企劃書(2)


本篇依舊圍繞在這張圖的內容討論,跟基本企劃不同,企劃中第二、三部分會隨著活動準備進行而更動。


2015年7月20日

【整理】ONLY主辦的經驗分享:撰寫企劃書(1)

本篇繼續來談上一篇最後丟出的企劃書。



上圖裡分為活動主體、財務跟時程三大部分,但就思考事情的邏輯來看,三大部分全都可以包含在活動企劃書中,會這樣分成三部份只是因為當初我寫活動企劃書本文會是WORD檔,而財務與時程我都用EXCEL做而已。當然,整場活動會用到的文件遠遠超過上圖所述,有機會再來討論其他的細部文件。

2015年7月17日

【整理】ONLY主辦的經驗分享:初期準備

網路上已經有很多經驗分享,但基於想透過共享知識、回饋社會順便錦上添花的想法,我還是想來聊聊怎麼辦一場ONLY(同人誌販售會),或是「我該從哪個地方著手舉辦活動」。

以下全部都是基於我過去主辦過三場小型ONLY(三場ONLY分別是2011年臺灣米英ONLY 特殊☆關係、2013年臺灣米英ONLY 特殊☆關係R、2015年臺灣米英ONLY 特殊☆關係 鐘聲響起,來場人數約500~400人)後,所整理的個人觀點,可能部分有些偏頗,但若它們往後能為可能舉辦活動的人帶來幫助,我會感到非常榮幸。這篇首先來聊一下主催的必備要件、初期評估項目、可以使用的工具


2015年7月10日

【PSV】P4D(通霄熱舞)感想

提到這片遊戲,首先我要強烈建議:先破主線再去玩free dance
如果是真的非常在意被劇透的人,先玩free dance可能就會被後面的舞台劇透啦XDD

儘管發售前後就瘋狂釋出DLC不免讓我覺得吃相難看,但模組都捏得很美、歌好聽、本次主線依舊很有誠意地全語音,份量也非常足夠;劇情整體雖然一直強調羈絆讓人覺得有點鬼打牆,但大致上來說還算是個完整的故事,把包含前日談的故事打完可能要花個10~12小時吧。
順帶一提,目前幾個P4相關的衍生作中,我心中對於劇情的排名是:PQ>P4D>P4U>(不可跨越之壁)>P4U2。

如果問我推不推薦,如果不是很在意官方拼命推出DLC、以及譜面很花的話,我非常推薦!
對了,其實官方宣佈說要製作音game時,我本來不想買的,直到這支影片釋出:





……。

…………。

SHUT UP AND TAKE MY MONEY!!!!╰(〒皿〒)╯

有誰能抗拒菜菜子啊……!當我回過神來我已經下好訂單了……還是HMV豪華版的……
以下寫些感想,全力劇情洩漏!然後也會順便提到PQ和P4U2的黑幕喔,請瀏覽者自行繞道。